NVIDIA GeForce 621.01 WHQL Sürücüsü Yayınlandı

NVIDIA, GeForce ekran kartları için 621.01 WHQL Game Ready sürücüsünü yayınladı. Yeni sürüm, başta Call of Duty: Modern Warfare 4 ve Phantom Blade Zero olmak üzere birçok oyuna yönelik optimizasyonlar içerirken DLSS 4.5 desteğini genişletiyor.

Ayrıca bazı oyunlarda yaşanan çökmeler, yüksek yenileme hızlı monitörlerde görülen görüntü sorunları ve belirli dizüstü bilgisayarlardaki parlaklık problemleri gideriliyor. Güncelleme, Microsoft’un oyunlardaki gölgelendirici derleme sürelerini azaltan Advanced Shader Delivery teknolojisini de destekliyor.

21 Ekim 2026 tarihinde yayınlanan GeForce 621.01 WHQL sürücüsü, NVIDIA’nın yeni oyunlar için hazırladığı Game Ready güncellemelerinden biri oldu. Windows 10 ve Windows 11 işletim sistemleriyle uyumlu sürücü, GeForce RTX 50, RTX 40, RTX 30 ve RTX 20 serilerinin yanı sıra desteklenen GeForce GTX ekran kartlarına da sunuldu.


Yeni sürücünün oyun tarafındaki öncelikleri arasında Call of Duty: Modern Warfare 4, Phantom Blade Zero, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 ve Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown bulunuyor. Güncelleme, bu oyunların DLSS ve RTX teknolojileriyle ilgili yeni sürümlerine destek sağlıyor.

23 Ekim’de çıkacak Call of Duty: Modern Warfare 4 için DLSS 4.5 desteği sağlanıyor. GeForce RTX 40 serisinde DLSS Frame Generation, RTX 50 serisinde ise 6 kata kadar kare oluşturmayı destekleyen Dynamic Multi Frame Generation kullanılabiliyor. Ayrıca GeForce RTX ekran kartlarında NVIDIA Reflex desteğiyle sistem gecikmesinin azaltılması sağlanıyor.

28 Ekim’de piyasaya çıkacak Phantom Blade Zero da sürücünün desteklediği oyunlar arasında bulunuyor. S-GAME tarafından geliştirilen yapım, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation teknolojisinin yanı sıra Path Tracing ve DLSS Ray Reconstruction desteğine sahip. 29 Ekim’de çıkacak Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown için de DLSS 4.5 optimizasyonları sunuluyor.

Cyberpunk 2077 tarafında ise 22 Ekim’de yayınlanacak güncellemeyle oyunun DLSS özellikleri yeni sürüme geçiriliyor. DLSS Super Resolution, Ray Reconstruction ve Multi Frame Generation teknolojileri ikinci nesil yapay zekâ modelleriyle güncellenirken Dynamic Multi Frame Generation desteği de ekleniyor.

NBA 2K27’nin ikinci sezon güncellemesinde kullanılan DLSS 5 modeli de yeni sürücüyle destekleniyor. NVIDIA’nın güncel 3D-Guided Neural Rendering modeli, mart ayında tanıtılan ilk sürüme kıyasla 10 kat daha hızlı çalışıyor. Yeni model, GeForce RTX 50 serisi ekran kartlarında, RTX Spark dizüstü bilgisayarlarda ve GeForce NOW üzerinde 1,4 kata kadar daha yüksek kare hızı sağlayabiliyor.

GeForce 621.01 sürücüsündeki önemli yeniliklerden biri de Microsoft’un Advanced Shader Delivery teknolojisine verilen destek oldu. Modern oyunlarda kullanılan gölgelendiricilerin ekran kartına ve sürücü sürümüne uygun şekilde derlenmesi, işlemci üzerinde ek yük oluşturabiliyor. Bazı oyunlarda ilk açılış sırasında uzun bekleme süreleri yaşanırken oyun sırasında yapılan gölgelendirici derlemeleri de anlık takılmalara yol açabiliyor.

Advanced Shader Delivery, bu işlemi Microsoft’un bulut altyapısına taşıyor. Windows 11, DirectX 12 ve Microsoft Agility SDK üzerinden çalışan sistem, farklı donanım ve sürücü kombinasyonları için önceden derlenmiş gölgelendirici dosyaları hazırlıyor. Desteklenen oyunlarda gerekli dosyalar Xbox PC uygulaması üzerinden oyunla birlikte indirilebiliyor.

Call of Duty: Modern Warfare 4 ve Gears of War: E-Day, Advanced Shader Delivery desteği sunan oyunlar arasında yer alıyor. NVIDIA, önceden derlenmiş gölgelendiriciler sayesinde oyun başlangıcındaki derleme ekranlarının atlanabildiğini ve oyun sırasında işlemci kaynaklı ani performans düşüşlerinin azaltıldığını belirtiyor. Teknoloji, desteklenen oyunlarda yüzde 100’e yakın gölgelendirici önbellek isabet oranına ulaşabiliyor.

Yeni sürücüyle oyunlarda tespit edilen üç farklı çökme sorunu da giderildi. Wuthering Waves’te DLSS Frame Generation etkin durumdayken NVIDIA Freestyle filtrelerinin kullanılması nedeniyle oluşabilen çökmeler düzeltildi. Star Citizen’da Vulkan API kullanımı sırasında yaşanan çökme problemi ve Surviving Mars: Relaunched oyununda R595 serisi sürücülere geçişin ardından ortaya çıkan kararlılık sorunu da çözüldü.

Oyunların dışında ekran ve görüntü aktarımıyla ilgili dört hata daha düzeltildi. QHD çözünürlükte 360 Hz yenileme hızıyla çalışan monitörlerde oyun sırasında zaman zaman görülen siyah ekran parlamaları giderildi. Ayrıca 360 Hz G-SYNC Pulsar monitörlerde oyun performansının 320 FPS seviyesine düşmesine neden olan problem de düzeltmeler arasında bulunuyor.

Meta Horizon Link uygulamasında USB bağlantısı üzerinden gerçekleştirilen görüntü aktarımının donmasına yol açan hata da yeni sürümle çözüldü. Bunun yanında, R620 serisi sürücülere güncelleme yaptıktan sonra bazı ASUS dizüstü bilgisayarlarda ortaya çıkan aralıklı ekran kararması ve parlaklık düşüşü problemi giderildi.

NVIDIA GeForce 621.01 WHQL sürücüsü, NVIDIA App üzerinden veya şirketin resmi sürücü indirme sayfasından yüklenebiliyor. Yaklaşık 1,04 GB boyutundaki güncelleme, desteklenen masaüstü ve dizüstü ekran kartlarına sunuluyor. Dizüstü bilgisayar kullanıcıları, cihaz üreticilerinin kendi modelleri için yayınladığı sürücü sürümlerini de kontrol edebiliyor.

Author: Harun Uslu